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La Première

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Culture

Le Mug d'ouverture

Aurélien Fouillet pour « Playtime - Comment le jeu transforme le monde » (Ed. Les Pérégrines)

12 min

| Publié le 17/11/22

Comment expliquer qu’une société obsédée par le travail ait pu propulser le jeu au sommet des activités de loisirs, des arts contemporains et des industries mondiales ? Les jeux de société, d’apéro, les jeux vidéo, le cosplay, les applications de rencontre, les désormais vieillissants réseaux sociaux, ou, plus récemment, les projets de « metavers », la réalité augmentée, ou même le télétravail, sont autant de signes de ce qui se joue dans la civilisation occidentale. Il y a plus de vingt ans que les mondes numériques se sont déployés, que ces tiers lieux, qu’étaient d’abord les blogs, suiv